Le switch est le successeur du hub. Il offre de meilleures performances et une excellente fiabilité.
Il travaille sur la couche 2, au niveau des adresses Mac et lorsqu'il reçoit un paquet, il prend soin de l'envoyer uniquement à la machine destinataire et pas à tout le monde.
On confond souvent "hub" avec "switch", alors que les deux ont un fonctionnement complètement différent. Commençons par le hub.

Un hub, ou commutateur en français, est un dispositif électronique bête et méchant dont la fonction est de répéter sur tous les ports un signal reçu sur un port.
L'adresse IP, cette mystérieuse suite de chiffres qui sont pourtant un élément clé du réseau...

L'adresse IP est l'adresse logique d'un ordinateur sur le réseau. Les ordinateurs s'en servent pour communiquer entre, et ne doivent bien sûr pas avoir la même. Est-ce si simple? Loin de là...
Un réseau informatique permet à plusieurs machines (ordinateurs, imprimantes, etc...) de communiquer ensemble. Il fait appel à plusieurs couches logicielles et matérielles.
Le modèle/norme TCP/IP est le plus utilisé dans l'industrie et dans le monde. TCP fait référence à un protocole "connecté" (dont je parle un peu plus loin) et IP à "Internet Protocol", un moyen d'interconnexion des réseaux.
Je suis en train de concocter une petite série d'articles sur les réseaux informatiques et sur le TCP/IP (v4). Je vous parlerait de notions théoriques, des switchs, des routeurs, etc...
Les articles seront, comme toujours, sous licence CC-by donc vous avez l'autorisation de les copier, les modifier et les redistribuer avec pour seule obligation la citation du nom de l'auteur (Xavier Chotard). Restez branchés.
Ceux qui ont plus de vingts ans ont connu l'âge d'or des jeux vidéos... ou du moins sa fin. Parmi les jeux mythiques de l'époque, citons Duke Nukem 3D. Bien que le jeu n'était pas révolutionnaire en soit, il fit beaucoup parler de lui grâce à son ambiance gore, la personnalité de Duke et le côté décalé du jeu. Le code source du jeu fut placé sous licence GPL en 2003 par 3D Realms, ce qui fut pratique pour développer des portages capables de tourner sur Windows ou Linux (le jeu original tournait sur DOS). Parmi les projets qui ont fleuri, citons eDuke32.

Cependant, eDuke32 et tous les projets du même genre ne sont que des portages du moteur de Duke Nukem 3D. Les niveaux ne sont pas libres, vous devez donc (en théorie) avoir la version commerciale (et payante) du jeu. Elle vous permettra de récupérer le fichier DUKE3D.GRP qui contient les niveaux et épisodes.
Normalement je n'exprime jamais mes opinions sur ce blog, car cela est source de conflit et je suis plus doué en technique qu'en politique. Mais là, j'ai gros sur le cœur.
Bien triste journée en France, l'ARJEL (Autorité de Régulation des Jeux En Ligne) vient d'obtenir des FAI qu'ils bloquent les sites non régularisés (ceux qui ne payent pas de redevance à l'état en fait). Le filtrage du net est donc officiellement en place, pour protéger le monopole de l'état. Le prétexte de la pédophilie est-il déjà rangé au placard? Il semble bien, car les prochains filtrages concerneront à coup sûr les sites de téléchargement illégaux. Qui seront les suivants? Les blogs relayant des informations gênantes? Quand la République Populaire de France censure le net, reconnu comme moyen d'expression libre par la constitution de 1789, tout ça pour protéger le monopole et les intérêts de certains, nous voyons où nous en sommes arrivés.

J'utilise depuis 2 mois maintenant le VPN Psilo.fr. Il propose une connexion en OpenVPN sans mot de passe (clés et certificats fournis) et une IP partagée en allemagne, aux pays-bas ou aux USA. Chaque utilisateur a droit à 19 ports. Le trafic est limité à 200Go par mois, mais pour 4,5€ on ne va pas s'en plaindre d'autant que le débit/ping sont excellents et le support technique répond dans les 2 heures.
Un VPN à l'étranger permet de contourner Le Grand Parefeu (expression Chinoise) qui sera instauré très prochainement en France. Une connexion chiffrée est établit entre votre poste et le VPN à l'étranger, votre FAI ou toute autre personne sur la ligne ne peut pas savoir ce qui y transite. Impossible de filtrer ou censurer du contenu. Et bien sûr, les machines à vent comme Hadopi sont totalement impuissantes car n'ayant pas d'autorité sur les IP provenant de l'étranger, et de toutes façons le VPN ne garde aucun log.
C'était l'article d'un blogueur partagé entre la colère et la tristesse.
Flash ne fait pas partie du web. Malheureusement, on le retrouve sur la plupart des sites de partage vidéo. Cela pose problème si vous utilisez un système d'exploitation pour lequel le flashplayer n'est pas disponible (Linux 64bits, Smartphone...)

Je vais présenter deux moyens de lire les vidéos sans flash.
Flash is not a part of web. But unfortunately it is mostly used by sharing video services. It is a problem if you running an operating system where the flashplayer plugin is not available (64 bits Linux or Smartphone terminal).

I will introduce 2 ways to read Youtube videos without flashplayer.
Proxmox VE (Virtual Environment) est un système d'exploitation dédié au fonctionnement de machines virtuelles. Il offre une interface web pour gérer KVM et OpenVZ de manière totalement transparente, avec quelques fonctionalités intéressantes (ponts réseaux sans se casser la tête, cluster, transfert des machines sur un autre serveur...)

Cet article a pour but de présenter rapidement le fonctionnement de Proxmox via des captures d'écran et des explications. Je vais installer Windows Server 2008 dessus.
Il y a quelques temps je vous racontais ma migration vers Archlinux. Le problème est qu'au fil du temps j'ai été à nouveau confronté à des freezes d'origine inconnue, comme sur Debian. J'ai donc du me résigner à changer de distribution, encore une fois.

Mais cette fois-ci j'avais envie d'un environnement prêt à l'emploi, en 64bits, avec des logiciels récents et un environnement Gnome pas trop encombré. C'est ainsi que je me tourna vers Fedora.
Pour finir voici un petit script pour lancer notre machine virtuelle sans devoir tout taper à chaque fois.
Lire la suite de : Virtualisation avec KVM sur serveur dédié : #5 Script
Maintenant que notre machine virtuelle est installée, nous allons faire en sorte qu'elle puisse contacter le réseau extérieur, et être joignable elle aussi.

Après avoir passé des heures et des heures à parcourir les forums francophones et anglophones, j'ai enfin trouvé la solution.
Lire la suite de : Virtualisation avec KVM sur serveur dédié : #4 Réseau
En route! Dans cet article nous commençons l'installation de Windows Server 2008 dans notre KVM tout prêt!
Lire la suite de : Virtualisation avec KVM sur serveur dédié : #3 Installation

Beaucoup de distributions Linux proposent KVM. On choisira de préférence une qui propose une version récente. Au choix: Fedora, RHEL6 Beta, debian testing, Ubuntu... Pour ma part je vais utiliser debian testing.
Lire la suite de : Virtualisation avec KVM sur serveur dédié : #2 Préparation